バージョン
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モーションデータはオーディオデータと似ていますが、一般的にオーディオと違うミキシングが必要です。モーションデバイスに対してアウトプットするには、モーションデータをルーティングできる別のバス階層が必要です。You can create this separate hierarchy in the Busses hierarchy by creating a new main bus and assigning the Wwise Motion device to it.
To create a motion-enabled main bus:
Project Explorerを開く。
In the Audio tab's Busses hierarchy, right-click on the Default Work Unit.
メニューで、New Childを、そしてAudio Busを選択する。
バスが作成されて、そのプロパティページが開きます。
In the Audio Bus Property Editor, locate the Audio Device property and click browse and then Set Audio Device.
リストで、Wwise_Motionを選択する。
You can create an unlimited number of main busses in your project. バス構造を構築する時は、モーションバスもオーディオバスも、同じ機能、ルール、条件などが適用されます。モーションソースもオーディオソースも、モーション対応バスにルーティングできます。どちらも、信号がモーションバスに付属するオーディオデバイスプラグインによって、モーションデータに変換されます。
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プロジェクト用のアウトプット構造の構築についてはアウトプットバス構造の構築を参照してください。