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Switchを使う時に、以下のセクションに目を通して、オーディオ開発プロセス全体を通して効率的にStateを使って作業するための、コツやベストプラクティスを参照してください。
Switchの名前を変更する場合は、Switchがゲームにどのように実装されているかを、事前に確認してください。Switch名を含む文字列を使って実装していれば、名前を変更した後もSwitchを使用するには、追加のプログラミングが必要となります。