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Wwise Unreal Integration Documentation
リリースノート 2024.1.6

このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engineの特定のビルドに対応しています。このドキュメントは、インテグレーションの2024.1.6版で変更された点を記載しています。

互換性:

  • Wwise SDK:2024.1.6
  • Unreal:このインテグレーションはUnreal Engineのバージョン5.4、5.5、5.6を対象にコンパイルされ、これらのバージョンをサポートします。Unreal Engine 5.6を対象にテストしました。
注記: このインテグレーションは、Unreal Engineの実験的な機能をサポートしていません。

プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:

以前のバージョンについては 以前のリリースノート をご覧ください。

新機能

  • WG-78502 Unreal Engine 5.6への対応を追加しました。

その他の変更

  • WG-78366 AssetLibrary logの重要度を低くしました。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-77295 修正済み:レベルにSpatial Audioを追加する前に作成したAkAmbientSoundアクターが、オクルージョンのみを使用しました。
  • WG-77589 修正済み:Wwise Simple External Source Managerが、無効なデータテーブルでクラッシュしました。

ドキュメントの改善

  • WG-77640 AkAudioMixerの代わりにAudioLinkを使用することを推奨しています。
  • WG-78441 Generating SoundBanks with the GenerateSoundBanks Commandlet を更新し、現在非推奨となっているコマンドレットの代替手段に関する情報を追加しました。
  • WG-78498 Debugging Tips でログレベルの設定場所を明確にしました。

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