バージョン
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Parameters

以下のプラグインパラメータをユーザインターフェースで調整できます。

Volume

Min0
Max100
Default50

Pitch

Min50
Max200
Default125

Speed

Min50
Max400
Default125
[注釈]注釈

普段からスクリーンリーダーを利用しているプレイヤーの多くは、速いスピードでテキスト読み上げリーダーを使うことに慣れています。プレイヤーはこの設定を利用することでスピードを少しずつ変更できるため、ユーザビリティを向上できます。

Pause

テキストに自然な間がある場合、その経過時間を増やします。例えば以下の間を増減できます:

  • 文末

  • 省略記号(…)

Min0
Max3000(ミリ秒)
Default0

Comma Pause

文中でコンマが使用されている場合、その経過時間を増やします。

Min0
Max3000(ミリ秒)
Default0

Voice

特定のオブジェクトの話者を設定します。利用できるボイスは言語/バリアント(任意)/話者に分類されています。

すべてのボイスをプレビューできますが、SoundBankにボイスをエクスポートするにはライセンスが必要です。

音声合成マークアップ言語(SSML)

SSML処理を有効にするトグルです。

SSMLタグはXMLタグと同じように構成され、山括弧(<>)で囲まれています。タグ名と任意の属性からなり、タグ名で変更のタイプを定義し、属性で変更に対する具体的なパラメータを提示します。

例えば「<emphasis role="bold">This is important</emphasis>」と書くと、この記述を読み上げる際に強調されます。

詳細については音声合成マークアップ言語(SSML)をご覧ください。

SSMLを有効にすると、テキストにタグが挿入されているかにかかわらず、音声合成中のパフォーマンスへの影響がわずかに増します。

[注釈]注釈

<audio>タグと<voice>タグは、このプラグインでは機能しません。

Text

オブジェクトをコールする時のデフォルトのテキストで、SendPluginCustomGameData()で変更されていない場合に使用されます。


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