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- 必要条件
Wwise Unreal Integration Documentation
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このページに記載する必要条件ならびに特別な考慮事項は、Unrealインテグレーションを使ってiOS向けのアプリケーションを構築するデベロッパを対象としています。
You can build projects for iOS from a Windows system with remote build options. For more information, see iOS for Windows Users. ただし、デフォルトではすべてのファイルがリモートのmacOSにコピーされないため、追加の設定がいくつか必要になります。
このタイプのビルド機能が正しく動作するように、RsyncProject.txt
ファイルを作成して、/Build/Rsync/
パスの下にあるファイルをコピーするようUnrealに指示する必要があります。このファイルには以下の行が含まれている必要があります。
iOS上で内蔵UnrealオーディオをWwiseと一緒に使用すると、エラーが発生してゲームがクラッシュすることやWwiseをロードできないことがあります。If that happens, you must either disable Unreal audio or use Combining Unreal and Wwise Audio with AudioLink.
Unrealオーディオを無効にするには、Enable Wwise SoundEngine onlyオーディオルーティングオプションを選択します(詳細は Selecting Audio Routing Options を参照してください)。