このインテグレーションはLinux上のUnity Editorに対応していません。
あなたのUnityアプリケーションをLinuxマシンでテストするためには、アプリをビルドしてマシンに展開します。Unity Editorで Build または Build and Run を実行した時に、Unityがコンパイルされたゲームを含むフォルダを生成します。このフォルダをLinuxマシンにコピーしてビルドフォルダ内の.x86_64ファイルをダブルクリックすることで、ゲームが実行されます。
Build
Build and Run
ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。
プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。