バージョン
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The History tab of the 「Remote Connections」 dialog displays a list of consoles that you have connected to in the past. ゲーム機にマニュアル操作で接続したり、リストからゲーム機を削除したりできます。
項目 |
内容 | |||
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検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「Using tables」を参照。 検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。
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Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. 「Using tables」 を参照してください。 | |||
Name |
コンソールまたはコンピュータの名前。 | |||
Platform |
「Platform Manager」で定義した名前から、コンソールのプラットフォームタイプを選択する。 | |||
Base Platform |
プラットフォームに該当するSDKで、例えばAndroid、iOS、PlayStation 4、Switch、Windows、Xbox Oneなど。 | |||
Status |
リモートゲーム機のステータス。ステータスタイプを以下に示す。
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IP Address |
ゲーム機のネットワークアドレス。 | |||
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リストにある各ゲーム機の情報を更新する。 | |||
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リストから選択中のゲーム機を削除する。 | |||
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リストで現在選択中のデバイスに接続する。 | |||
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Opens a dialog where you can specify the IP address of the console. | |||
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Opens a dialog where you can select the .prof file that contains all the data from the last profiling session. | |||
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リストで現在選択中のデバイスとの接続を削除する。 | |||
Synchronization Method |
リモートインスタンスの同期をどのように扱うのかを指定します:
詳細は 「Editing while profiling a game」 を参照してください。 | |||
Start capture on connect |
キャプチャープロセスをいつ開始するのかを設定する。選択すると、接続ができ次第、キャプチャープロセスが始まる。選択しないと、Start Captureボタンをクリックしてから、キャプチャープロセスが始まる。 新しいキャプチャープロセスを始めるたびに、Capture Logの既存データが全て消える。 | |||
Status |
現在リモートゲーム機に接続中かどうかを示す。接続中であれば、リモートゲーム機の名前とIPアドレスが表示される。 | |||
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Closes the Remote Connections dialog without interrupting any active connection. |