バージョン
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Wwise Cubeインテグレーションについて

Audiokineticは、オープンソースのファーストパーソンゲームCubeから暴力を排除したバージョンに、Wwiseサウンドエンジンを統合しました。このバージョンにはWwise Adventure GameサンプルのWwise Wwizardが登場します。

Cube Integrationは、Wwiseサウンドエンジンをゲームに統合する方法について理解を深め、Wwiseを試せる実用的なゲームをサウンドデザイナーに提供するために作られました。ゲーム例としてCubeが選ばれたのは、構造がシンプルで、必要に応じて比較的簡単に変更できるためです。

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