このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engineの特定のビルドに対応しています。このドキュメントは、インテグレーションの2024.1.4版で変更された点を記載しています。
互換性:
- Wwise SDK: 2024.1.4
- Unreal:このインテグレーションはUnreal Engineのバージョン5.3、5.4、5.5を対象にコンパイルされ、これらのバージョンをサポートします。Unreal Engine 5.5を対象にテストしました。
 | 注記: このインテグレーションは、Unreal Engineの実験的な機能をサポートしていません。 |
以前のバージョンについては 以前のリリースノート をご覧ください。
バグ修正
- WG-76881 修正済み:モバイルのプラットフォームでデフォルトのチャンネルコンフィギュレーションが誤っていました。
コミュニティで報告されたバグの修正
- WG-75976 修正済み:(Spatial Audio)
UAkRoomComponent
のConnectedPortals
変数が、World Partitionを使用すると現在の状況を反映しませんでした。
- WG-76250 修正済み:Eventを使用してプラグインを参照するEventが、エディタでポストに失敗しました。
- WG-76476 修正済み:Eventが、別のSoundBankでメディアを参照されていると、ポストに失敗しました。
- WG-76782 修正済み:Wwiseアセットのクック時のログメッセージが不十分でした。
- WG-76785 修正済み:クックオプションのPackage as Bulk Dataを有効にすると、複数のEventで使用されているファイルがAdditionalファイルとして保存されました。
- WG-76960 修正済み: Shared FiltersをWwise Asset Libraryに保存できませんでした。
- WG-76961 修正済み:Asset Libraryにある詳細オプションのPackage Assetsが機能しませんでした。