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Wwise Unity Integration Documentation
リリースノート - Wwise Unity Integration 2024.1.0

このリリースはWwise 2024.1.0向けWwise SDKアップデートを提供します。

互換性:

  • Wwise SDK: 2024.1.0
  • Unity: このインテグレーションはUnity 2022.3.40f1でテストされました。サポートされる最低バージョンは2022.3、最高バージョンは6.0です。

プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:

以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。

新機能

  • WG-55823 自動定義SoundBankのサポートを追加しました。

APIの変更

  • WG-71970 メモリ管理コンフィギュレーション設定を使用して、Wwise SDKに新しく追加された AkMemoryArenas を制御するようになりました。 MemoryAllocationSizeLimitMemorySpanCountAkCommonAdvancedSettings から削除され、代わりに新しい設定を使用してPrimaryおよびMediaメモリアリーナを制御します。アリーナごとの個別のメモリ予約制限に加えて、Memory Arenasによるメモリの割り当てと予約方法のコントロールがあります。

動作の変更

  • WG-73675 UnityでAuto-bankのサポートが追加されたため、DecodedBankが非推奨になりました。

バグ修正

  • WG-73268 修正済み:Demo Sceneのすべてのサーフェスでフットステップのサウンドが同じです。
  • WG-74648 修正済み: AkEventAkAmbient などのAKコンポーネントから継承しているクラスの場合、カスタム設定したインスペクタが表示されません。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-50241 修正済み: AkGameObj コンポーネントを持つゲーム オブジェクトを移動するときに遅延が発生しています。
  • WG-60014 修正済み(WAAPI)オプションを指定せずにトピックにサブスクライブすると、エラーが発生します。
  • WG-69057 修正済み:名前が似すぎていたため、混乱を避ける目的でUnityのAkSoundEngineからAkUnitySoundEngineに名前を変更しました。

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