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Wwise Unity Integration Documentation
リリースノート - Wwise Unityインテグレーション 2024.1.4

このリリースはWwise 2024.1.4 向けWwise SDKアップデートを提供します。

互換性:

  • Wwise SDK: 2024.1.4
  • Unity: このインテグレーションはUnity 6000.0.26f1でテストされました。サポートされる最低バージョンは2022.3、最高バージョンは6.0です。

以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。

動作の変更

  • WG-76665 Wwise Integration設定でSoundbanks Pathを変更すると、Wwise Initialization設定のBase Pathが自動的に調整されるようになりました。

バグ修正

  • WG-76354 修正済み:ネイティブコードソリューションが、Wwise SDKヘッダのインクルードパスとライブラリパスに対し、絶対パスを不適切に使用しました。
  • WG-76704 修正済み: Generate SoundBanksを複数回クリックすると、SoundBankの生成が複数回試行されました。
  • WG-76942 修正済み: Tools > Reload All Scenesを選択すると、読み取り専用シーンのパッケージを開こうとしました。
  • WG-77062 修正済み: Select in Wwise Pickerオプションが、AkWwiseTriggerコンポーネントのショートカットメニューにありませんでした。
  • WG-77137 修正済み:ビルドしたプラットフォームに使用したプラグインが、Editorのプラットフォームと異なると、誤ったプラグインがゲームにパッケージされました。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-76225 修正済み:ゲームを閉じる時にEventがコールバックを再生中だとクラッシュしました。
  • WG-76733 修正済み: IsAutoBankLoadedがシリアル化されました。
  • WG-76830 SoundBanksInfo.xmlは2024.1 Wwise Unity Integrationに使用できるが推奨されないことを説明するログメッセージを明確にしました。
  • WG-76832 修正済み:Unity Integrationの更新時に、SoundBankHeaderFilePathが不必要に変更されました。

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