バージョン
This Contents Editor provides a list of all objects in the Sequence Container and gives you quick access to some of the most common properties associated with those objects.
項目 |
内容 | |||
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![]() |
Click the Configure Columns shortcut (right-click) option from the column header band. 「Object Property Settings」が開く。表示する行とその順番を指定する。 | |||
[name] |
オブジェクト名。 | |||
Inclusion |
SoundBankを生成する時にエレメントを含めるかどうかを指定する。選択すると、このオブジェクトが含まれる。選択しないと、含まれないことを示す。 プラットフォームごとにサウンドデザインを最適化するため、特定のプラットフォームで一部のエレメントを除外できる。デフォルトで、このチェックボックスは全プラットフォームに適用される。チェックボックスの左側にある Linkインジケータ を使用し、エレメントをアンリンクする。その後にプラットフォームごとにチェックボックスの状態をカスタマイズできる。 このオプションが選択されていない場合、エディタのプロパティオプションや動作オプションは利用できない。 Default value: true | |||
Voice Volume |
バスにルーティングする前、またはAuxiliary Busに送る前に、現在のオーディオオブジェクトに適用する減衰(レベルまたは振幅)。ボリュームの詳細については「Understanding the voice pipeline」を参照。 デフォルト値: 0
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Voice Pitch |
以下のような、オーディオ構造の再生スピード。
Default value: 0 Range: -2400 to 2400 Units: Cents | |||
Voice Low-pass Filter |
指定値に基づいて高周波を減衰させる、リカーシブ(再帰)フィルタ。 ローパスフィルタの単位は、適用するローパスフィルタ率を表し、0はローパスフィルタなし(信号に影響なし)、100は最大減衰を表す。 詳細については WwiseのLPFとHPF値カットオフ周波数 を参照。 単位:% Default value: 0 Range: 0 to 100 | |||
Notes |
このオブジェクトのプロパティについての、追加情報。 | |||
Playlist |
Sequence Containerのオブジェクトを、再生順序に合わせて並べたリスト。 このSequence Containerをゲームエンジンが呼び出した時に、再生するオブジェクトの順番を、プレイリストで決める。 |