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Wwise SDK 2023.1.14
リリースノート 2023.1.12

以下のセクションで、Wwiseのバージョン2023.1.11とバージョン2023.1.12の間の変更点を挙げ、説明します。
プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:

以前のバージョンの詳細については、 以前のリリースノート をご覧ください。

その他の変更

  • WG-76921 複数行の編集のコントロールで、読み取り専用の時に、テーマ別スクロールバーおよび対応するテーマカラーを使用するようになりました。

バグ修正

  • WG-77056 修正済み:Wwiseユーザインターフェースが、 .profファイルに接続中に、操作の最後に1度だけ更新されるのではなく継続的に更新されました。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-75320 修正済み:(Spatial Audio)マルチポジションのRadial Emitterの半径が、音が聞こえない時もGame Object 3D Viewerに表示されました。
  • WG-76723 修正済み:バーチャルモードで、バーチャルソースをCrankcase Audio REV 2プラグインのコンテンツで計算するとエラーが発生しました。
  • WG-76728 修正済み:いずれもStateとEffectのバイパスを使用する2つのオブジェクト間でEffectをコピー&ペーストするとクラッシュしました。
  • WG-76747 修正済み:モジュレータが、Volumeプロパティと別のプロパティをターゲットとする場合、2回適用されました。
  • WG-76930 修正済み:(Spatial Audio)ジオメトリインスタンスを、トランスフォームを変更した直後に削除すると、クラッシュする可能性がありました。
  • WG-76997 修正済み:メディアファイルに不正な形式のヘッダがあるストリーミングソースを再生した場合、再生開始時にソースの作成に失敗したことを知らせるエラーが生成されませんでした。
  • WG-77017 修正済み:Project ExplorerでEventを作成するとクラッシュする可能性がありました。
  • WG-77039 修正済み:Project Load Logダイアログで、警告が250件以上ある時にCopy to Clipboardをクリックするとハングしました。
  • WG-77142 修正済み:Bypass Stateプロパティを使用しているBusのStatesタブでChange occurs atの選択を変更するとクラッシュしました。
  • WG-77214 修正済み:多数のSetSwitchコールを行うゲームをプロファイリングするとパフォーマンス問題が発生しました。

ドキュメントの改善

  • WG-75601 (Wwise Console)リファレンスページの generate-soundbank に記載された–saveオプションの説明を明確にしました。
  • WG-75994 (WAAPI) Wwise Authoring APIのTopicを購読する を更新し、サブスクリプションのコードサンプルへのリンクを追加しました。

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