ゲームコードが関数AK::SoundEngine::AddOutputをコールし、すでにシステム内にあるオーディオ出力の追加を試行します。これは致命的なエラーではありません。すでにある出力は引き続き通常通りに機能します。
AK::SoundEngine::AddOutput
推奨される解決策:
関数コールを削除します。
in_settings.audioDeviceSharesetとin_settings.idDeviceの各パラメータを再確認し、別の物理デバイスにポイントするようにします。
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