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AK::SoundEngine::AddOutput: Output already exists, not added a second time. Shareset: ... Device: ...

ゲームコードが関数AK::SoundEngine::AddOutputをコールし、すでにシステム内にあるオーディオ出力の追加を試行します。これは致命的なエラーではありません。すでにある出力は引き続き通常通りに機能します。

推奨される解決策:

  • 関数コールを削除します。

  • in_settings.audioDeviceSharesetとin_settings.idDeviceの各パラメータを再確認し、別の物理デバイスにポイントするようにします。


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