Effects(エフェクト)タブで、プロジェクト階層の様々なオブジェクトやバスに対して、1つ以上のエフェクトを適用できます。エフェクトを適用する時に、ShareSetを適用するのか、エフェクトのカスタムインスタンスを適用するのかを決めます。また、エフェクトのバイパス(Bypass)、レンダリング(Render)、編集(Edit)も可能です。
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ヒント |
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このタブやProperty Editorの詳細を確認するには、WwiseでF1を押すか、ウィンドウの右上にあるヘルプボタンをクリックして、関連するReferenceドキュメンテーションを開きます。 |