バージョン
Wwiseは「非破壊的なシステム」のため、アセットをプロジェクト内で編集しても、元のファイルに影響しません。Wwiseにファイルをインポートすると、プロジェクトの[Originals]フォルダ にそのコピーが保存されます。
インポートされたファイルは、タイプ別に、以下のフォルダに保存されます。
以下は、提供中のプラグインの一例。
SFX
ボイス
ファイルに、Voiceファイルやプラグインファイルのフラグが立っている場合、さらにランゲージやプラグインタイプによって分けられます。下図は、プロジェクトにインポートされたオリジナルのアセットがWwise内でどのように整理されるかを示します。
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