バージョン

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Wwise Unity Integration Documentation

◆ SetGeometry()

void AkSurfaceReflector.SetGeometry ( )
inline

Sends the mesh's triangles and their acoustic texture to Spatial Audio

参照先 AcousticTextures, AssociatedRoom, EnableDiffraction, EnableDiffractionOnBoundaryEdges, Mesh, OcclusionValues.

参照元 UpdateGeometry().


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