Property Editorや、Contents Editorに表示されるプロパティ値に、1つ以上のインジケータ(表示)が付くことがあります。 そのプロパティ値がアクティブなほかのプラットフォームにリンク(Link)しているのか、そのプロパティ値がRTPCやステートに結び付いているのか、そのプロパティ値にRandomizerが適用されているのか、などをこれらのインジケータが示しています。
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状況に応じて使われる各種インジケータを、下表に示します。
Indicator |
Name |
内容 |
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Link |
このプロパティ値が、他のアクティブなゲームプラットフォームの設定とリンクしていることを示す 。 |
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Unlink |
このプロパティ値が、他のアクティブなゲームプラットフォームの設定とリンクせず、独立して設定された値であることを示す 。 |
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Partial Unlink |
このプロパティ値が、現在のプラットフォームでは他とリンクしているが、それ以外の1つ以上のアクティブなプラットフォームにおいて、設定がリンクしていないことを示す。 |
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RTPC - On |
このプロパティ値が、ゲーム内のパラメータ値にRTPCで結び付いていることを示す。 |
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RTPC - Off |
このプロパティ値が、ゲーム内のパラメー タ値に結び付いていないことを示す。 |
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State Disabled |
このプロパティ値は、ステートに結びついていない。 |
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State Enabled |
ステートグループがこのプロパティ値に結びついている。ボリュームなど、ここで対象となっているプロパティが、適用されるステートによって変化することを意味します。 |
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State Mixed |
State Groupは、Multi Editorにロードされた一部(1つまたは複数)のオブジェクトのプロパティ値に結びついています。Property Editor やContents Editorではこのインジケータが見られません。 |
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Randomizer - On |
Randomizerエフェクトが適用されたプロパティ値。 |
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Randomizer - Off |
Randomizerエフェクトが適用されていないプロパティ値。 |
リンク機能やRandomizer機能を有効・無効にするには、対象のプロパティ値を右クリックします。 RTPC、ステート、Randomizerのそれぞれのインジケータをダブルクリックすると、その設定内容を定義するビューまたはタブが開きます。
プロパティ値のリンク・アンリンク、RTPCの使用、プロパティ値のランダム化などについては、以下のセクションを参照してください。