AK::SpatialAudio::SetGeometry
で提供されている三角形の一部が、無効の辺を形成しています。
考えられる原因:
この問題は、2つの三角形がほぼ同一平面上にあるが、正確には同一平面でないときに、Spatial Audio内で実行する同一平面の複数のテストの一部が失敗し、残りが失敗しない場合に発生する可能性のあります。
推奨される解決策:
ゲームが出すAPIコールをプロファイリングするために、Profiler Settings (Alt-G) の"API Calls"オプションを有効にします。シナリオを再テストして、エラー前にこのファンクションに送られたパラメータを確認します。
無効の辺のVertixアレイのインデックスと、この辺に隣接する2つの三角形のTrianglesアレイのインデックスが、エラーの文字列に示されています。