このエラーの元となる可能性があるファンクションコールは、 AK::SoundEngine::SetBusEffect
、 AK::SoundEngine::SetMixer
、 AK::SoundEngine::SetActorMixerEffect
の3つです。in_audioNodeID
パラメータが、サウンドエンジン内に現在ある既知のオーディオオブジェクトを、全く参照していないことを意味します。
考えられる原因:
オーディオオブジェクトがSoundBankに入っていません。
オブジェクトの入っているSoundBankのロードが、失敗しました。
オーディオノード名またはIDに、入力ミスがあります。