メモリプール数の上限を超えました。 AK::MemoryMgr::CreatePoolへのコールが無視され、SoundBankローディング用のその用途が、失敗します。エラーを修正するには、ゲームのメモリ消費パターンに合わせて、 AK::MemoryMgr::Initをコールする前に、 AkMemSettings.uMaxNumPools値を変更します。
AK::MemoryMgr::CreatePool
AK::MemoryMgr::Init
AkMemSettings.uMaxNumPools
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