Sonic Bloom
Sonic Bloomは、ダイナミックかつシネマ級のゲーム楽曲という夢を達成するために、Koreographerというプロアクティブなオーディオシステムを開発中。プロアクティブなデータやAPIを、ほかのゲームシステムで消化できるように作成するツール。Koreographerを取り入れたゲームは、ミュージックミックス内部の動きを認識できるようになり、音楽的な展開の予測性能が向上。Wwiseのような反応型のオーディオエンジンと連携できるようにつくられ、2つを組み合わせることで、驚異的な効果が得られる。Sonic Bloomが10年に渡りミュージックゲーム会社に関わってきた歴史の集約から生み出された製品。ゲームで体験する音楽を変えたいという望みから始まった、Koreographerの開発。『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』のようなスコアを、『アンチャーテッド』にも欲しいからこそ、プロアクティブオーディオで実現したいと考える。

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