Wwise SDK 2025.1.0
|
◆ uNumberOfPrimaryRays
The number of primary rays used in the ray tracing engine. A larger number of rays will increase the chances of finding reflection and diffraction paths, but will result in higher CPU usage. Definition at line 249 of file AkSpatialAudioTypes.h. |
Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !
Visitez notre page d'AideEnregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !
Partir du bon pied avec Wwise