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Wwise SDK 2025.1.0
AkAuxSendValue Struct Reference

Auxiliary bus sends information per game object per given auxiliary bus. More...

#include <AkSoundEngineTypes.h>

Public Attributes

AkGameObjectID listenerID
 Game object ID of the listener associated with this send. Use AK_INVALID_GAME_OBJECT as a wildcard to set the auxiliary send to all connected listeners (see AK::SoundEngine::SetListeners). More...
 
AkAuxBusID auxBusID
 Auxiliary bus ID. More...
 
AkReal32 fControlValue
 

Detailed Description

Auxiliary bus sends information per game object per given auxiliary bus.

Definition at line 72 of file AkSoundEngineTypes.h.


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