Version

menu_open

Unexpected call to PrepareGameSyncs.

AK::SoundEngine::PrepareGameSyncs can only be called successfully if AkInitSettings::bEnableGameSyncPreparation is set to true. The call is ignored. See AK::SoundEngine::PrepareGameSyncs.


Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise