Simon Ashby
Chef de Produit - Audiokinetic
Co-fondateur d'Audiokinetic, Simon Ashby est responsable du développement de Wwise, désormais utilisé dans le développement de plusieurs centaines de titres majeurs tous les ans, et adopté par des milliers d'utilisateurs dans le monde, aussi bien au sein d'équipe indie que AAA. Avant de rejoindre Audiokinetic, Simon Ashby a travaillé comme Concepteur Sonore Senior et Concepteur de Jeu sur plusieurs projets. Fort de sa grande expérience dans le secteur, Simon Ashby est souvent invité à donner des conférences et à participer à des panels de discussion. Il aborde souvent le thème du rôle de la production et de l'intégration sonore dans l'expérience globale des jeux vidéo. En 2011, il a été récompensé par le premier Canadian Game Development Talent Award en tant que « Professionnel Audio de l'Année ».

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